Je reprends le principe exposé dans le précédent billet : je m’appuie ici sur le contenu des tweets postés pendant les Journées d’étude – ainsi que sur le contenu des slides utilisés par les intervenants.

Atelier sur « le jeu vidéo au service de l’information journalistique »
Spécialiste des serious game, Olivier Mauco (Ingénieur d’étude/CNRS) a introduit cet atelier par une conférence sur le newsgame que l’on peut traduire par jeu vidéo d’information. Il est revenu sur la genèse des newsgames, en précisant que 2003 représente une date charnière (avec la mise en ligne September 12th, un jeu sur la guerre contre le terrorisme). C’est plus tard, en 2009, que la presse commence à s’intéresser à ce nouveau format dont Olivier Mauco propose une typologie.
-La première catégorie de newsgames, et peut-être la plus connue, est celle des « cartoon games ». Ce type de newsgame s’isncrit dans la filiation des dessins de presse. Il s’agit de jeux simples (temps de production court et contenu faible) basés sur un événement d’actualité (les attentats de Madrid pas exemple) saisi comme un prétexte pour produire un jeu vidéo dont ont souhaite qu’il fasse du « buzz ».
-Plus à distance de l’actualité chaude, le deuxième type de newsgames, le « documentary game », traite de sujets de fond (problèmes politiques et sociaux) et de thèmes plus généraux. Il repose sur un travail d’enquête et propose un « contenu éditorial fort ».
-Un autre type de newsgames est l’« editorial game », un jeu sensé véhiculer une opinion, un « propos politique » ou un point de vue sur le monde.
-Enfin le dernier type de newsgames nous conduit dans un univers proche de celui du data journalim, où l’on nous permet de jouer avec des données issues notamment des grandes bases de données publiques en combinant infographie et gameplay. Ce type de jeu, ici nommé « dataplay », à l’instar du documentary game, témoigne bien de la porosité des frontières entre les nouveaux formats de l’information (webdoc, data journalism, newsgame).
Suite à cette conférence, Florent Maurin qui intervenait depuis Paris en visionconférence, devait présenter le jeu vidéo développé par le Monde.fr et KTM (une boite de webdesign), en partenariat avec l’ESJ. Or la connexion étant très mauvaise (ce qui valu quelques remarques sarcastiques sur Twitter ), cette présentation fut brève. « Primaires à gauche », dont la sortie officielle a été reportée en raison de « l’affaire DSK », est un projet pionnier, le premier véritable newsgame produit par un titre de presse. Le mariage du jeu vidéo et du journalisme n’en est qu’à ses balbutiements: « le blog de Florent Maurin donne quelques exemples, mais il n’y a pas beaucoup de vrais newsgames aujourd’hui ». Sur le jeu en lui même, sur on ne saura pas grand chose, hormis qu’il s’agit d’un jeu en ligne sur la campagne des primaires au parti socialiste, dans lequel le joueur doit engager des duels avec des adversaires politiques, recruter des alliés et amasser le plus d’intentions de votes. Quant à la démarche, il est dit qu’au Monde.fr, « on cherche un jeu qui pousse à réfléchir », un jeu vidéo qui permette d’apprendre en jouant. Philippe Useille (Université de Valenciennes/DeVisu) et Aurélia Lamy (Université Lille3/Geriico) qui ont démarré un travail de recherche sur le newsgame à partir du cas « Primaires à gauche » se sont intéressés aux usages et aux publics du newsgame. Ils se sont demandés à qui s’adresse ce jeu du Monde.fr qui s’inscrit clairement dans une logique d’innovation (R&D) ? Aux gamers, aux usagers du site du Monde, aux jeunes peu intéressés par l’information ? L’enquête montre que les concepteurs du jeu n’ont pas une idée précise du public qu’ils imaginent toutefois plutôt jeune et partageant la culture de l’innovation du Monde.fr. Il ressort des séances de play tests du jeu qu’il est « difficile de trouver un équilibre juste entre l’aspect info, et l’aspect jeu. Le ludique ne doit pas effacer l’info. » Or, faire passer un message via le jeu vidéo et atteindre cet « équilibre subtil » entre la partie « news » et la partie « game » est justement le challenge qu’ont essayé de relever les concepteurs, journalistes, game designer et développeurs, de Primaires à gauche. L’étude des réactions des joueurs nous permettra de dire s’ils y sont parvenus.
Conférence sur l’information en ligne
A la suite de cet atelier, Franck Rebillard (Paris 3/CIM) a exposé au public les résultats de plusieurs études récentes (Etats-unis/France) portant sur le contenu des sites d’info en ligne. Qu’en est-il de la diversité et de l’originalité de l’information en ligne, de la multiplicité des sources et des flux d’information sur Internet ? Dans certaines études citées, le contenu des sites d’information appartenant à des titres de presse est comparé à celui des blogs et autres sites de « journalisme citoyen ». On apprend que certains sujets, comme les faits divers, intéressent moins les blogs amateurs que la presse, alors que pour les sujets plus légers et divertissants, l’inverse se vérifie. D’autre part des études montrent que « les comptes Twitter les plus retweetés sont majoritairement ceux des médias pro ». Cela confirme une certaine tendance au « suivisme » de la part des blogueurs, tendance que des travaux de recherche ont déjà mis à jour. Les médias dits « traditionnels » ou « mainstream » occupent une place centrale dans la production d’informations; une grande partie de l’activité des blogueurs ou journalistes amateurs consistant à commenter et à diffuser des infos produites par des médias. Toutefois, cette tendance ne contredit pas une autre tendance : le pluralisme de l’information sur les sites participatifs (Agoravox, Le Post) est plus grand que sur des sites de médias, audiovisuels notamment. La variété de sujets traités est plus grande et les effets de redondance moins élevés. Toutefois l’impression générale « d’unicité de l’information » sur le Web peut se vérifier. Malgré une multiplicité des sources et des flux, une grosse majorité d’articles traitent d’une minorité de sujets : « 20% des sujets d’articles d’une journée sur le web représentent plus de 80% des articles publies en ligne ».
à suivre…






